星期五, 8月 20, 2010
mount
umount 卸載設備
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umount <已掛載設備之名稱、資料夾>
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mount 指令常用參數簡介 (還有更多參數)
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語法:mount [parameters] [type] <要掛載設備名稱> [目的資料夾名稱]
參數說明:
<不必參數>:列出/etc/fstab中已掛載設備
-a:重新掛上 /etc/fstab 中的設備。也是測試能否正常?若不正常可立刻修正,以免重新開機時死當
-h:看參數說明,並不掛載任何裝置
-l:列出目前已經掛載的裝置、檔案系統名稱與掛載點
-V:列出 mount 的版本資訊
-t Type:將後面 「要掛載設備」以 Type 的檔案格式掛載到 「目的資料夾」
Type 有底下幾個:
vfat, msdos :這個是支援 Windows 系統的檔案格式,尤其是 vfat 常用
ext, ext2 :這個就是 Linux 的主要檔案格式
iso9660 :光碟機的檔案格式
nfs, ntfs, ufs :Windows 2000 使用 NTFS 格式
-o:
rw :讓 mount 的磁區為可讀寫
suid :允許該磁區可以設定檔案為 SUID 的狀態!
exec :允許該磁區可以執行 binary 的檔案!
auto :允許該磁區可以使用 mount -a 的參數設定!
nouser :禁止其他人(非 root 之使用者)使用掛載功能!這是預設值!
async :允許磁區可以進行非同步記錄(記憶體與硬碟不同步!最常用!)
defaults:同時具有 rw, suid, dev, exec, auto, nouser, async 這些功能的設定值,
所以預設情況中,使用這個即可。
nosuid :不許該磁區具有 SUID 的檔案屬性!
ro :設定為唯讀屬性!
remount :讓系統本來掛載的磁區重新被掛載!
iocharset=big5,codepage=950 :這種額外的功能參數以啟動中文編碼的支援
//範例
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重新(偵測) 掛上fstab中所有設備:
# mount -a
掛上光碟:
[root @test /root]# mount -t iso9660 /dev/cdrom /mnt/cdrom
掛上 windows 檔案系統的軟碟:
[root @test /root]# mount -t vfat /dev/fd0 /mnt/floppy
掛上 Linux 檔案系統的軟碟:
[root @test /root]# mount -t ext2 /dev/fd0 /mnt/floppy
掛上 Linux 檔案格式硬碟:
[root @test /root]# mount -t ext2 /dev/hdc6 /home
讓根目錄重新掛載為可讀:
[root @test /root]# mount -o remount,rw /
//掛載軟碟
//----------
掛上Linux ext2 檔案格式軟碟:
mount -t ext2 /dev/fd0 /mnt/floppy
Windows fat32 格式(fat 12 是 msdos):
mount -t vfat /dev/fd0 /mnt/floppy
將軟碟機卸載:
umount /mnt/floppy
//掛載光碟
//----------
modprobe cdrom modprobe ide-cd
mount -t iso9660 /dev/cdrom /mnt/cdrom
umount /mnt/cdrom
//掛載硬碟
//----------
將硬碟以ext2架構,掛在「/media/game」:
mount -t ext2 /dev/hda2 /media/game
//製造新硬碟
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fdisk <裝置名稱> :直接以 fdisk 分割硬碟,例:fdisk /dev/hdb
mke2fs <裝置名稱> :以ext2 格式 format,例:mke2fs /dev/hdb
mkdir /disk2 :建立一個目錄名稱為 /disk2 ,預計用來掛載新硬碟
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swap硬碟分割區之掛卸載,首先它必須是Linux swap(type 82)的類型
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掛載語法:
swapon <裝置名稱> :掛載「裝置名稱」中的swap,例:swapon /dev/hda2
swapon -a :將所有的swap磁區掛載
卸載swap磁區語法:
swapoff <裝置名稱> :卸載 裝置名稱,例:swapoff /dev/hda2
swapoff -a :將所有的swap磁區卸載。
參考:
http://docs.hgiga.com/Discuz4/viewthread.php?tid=226
http://blog.udn.com/luckyhoo/628680
清單 - Algorithms
‧2016/03 AlphaGo贏棋王 靠兩大密技
‧2016/03 AlphaGo 訓練方式
◆ Blockchain (區塊鏈技術)
‧bitcoin 台灣官網
‧2016/03 Bitcoin 運作原理
‧2016/03 「區塊鏈」技術
◆ Compression
◆ Cryptography, Encryption
◆ Parsing, Compiling
◆ Security
◆ Structure, Sorting
星期四, 8月 19, 2010
來自未來的魔法透明薄膜,可將物質表面變成觸碰式螢幕
就像被哈利波特施過法一般,如紙般輕薄又富彈性的透明薄膜Skin,可輕易將任何非金屬表面,轉變為具互動性的觸碰式螢幕,而這個革命性產品是由互動硬體公司Displax所發表。

只要輕輕將Skin透明薄膜放置在任何非金屬的表面上,不論透明或不透明,平坦還是彎曲,都可用USB或是串列連接(serial)的方式與電腦連結,將 此表面轉變為觸控式螢幕,對角線距離最遠可長至3公尺,目前可做到在50吋螢幕上,同時偵測16指的動作,而且數字還在增加中,更是有史以來第一次,除了 觸碰之外,連吹器也可被偵測到,打開了許多新的可能性。
這個獨特產品的運作原理,是仰賴內嵌於Skin聚合物薄膜中的格狀奈米線,每次用戶和此薄膜接觸,不論是直接碰觸還是吹氣,便能偵測到微量的電子干擾,讓 微處理機的控制器可精準定位出移動或是氣流的方向。此外,Skin薄膜所放置的表面可厚達17釐米,因此用戶可將Skin貼在玻璃上,然後用玻璃的另一面 來觸碰控制,避免傷害到薄膜本身。
Displax期待許多產業,像是電信、金融、製藥、廣播、房地產、零售等,都將採用他們的創新科技,也希望能以互動性資訊系統的方式,被廣泛應用在像是購物中心及零售店面等公共區域。
清單 - 手機一般消息
◆ 新聞 - 重點消息
‧2010/06/25 Google, Apple, Amazon 可不經告知,直接遠端移除行動設備上的軟體
◆ 新聞 - 技術相關
‧2012/02 Ubuntu for Android讓手機變成PC (iThome, T客邦)
◆ 新聞 - 一般消息
‧2010/08/30 火狐手機版Fennec 2.0 Alpha釋出 (連結)
‧2010/08/24 利用 Lookout Antivirus Security 阻絕手機病毒 (連結)
‧2010/07/00 中時媒體集團登陸手機領域
‧2010/07/00 這不是手機是電腦,Nokia N900深入測試
‧2010/06/00 英特爾 x86平台也支援Android OS 2.2
◆ 手機趨勢綜合判斷
手機主流朝向 multi tasks、多感測器。預測未來會加強運算能力,
可外接螢幕,以取代小筆電及大部份筆電功能。
‧2011/09 可攜式螢幕,USB電力驅動
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星期三, 8月 18, 2010
清單 - Eclipse
‧2010/12 Google 捐兩套Java好用工具給Eclipse基金會
‧2010/08 Oracle釋出Eclipse開發工具包:OEPE 11gR1
▲ Eclipse 專用套件
P.S. (1) L: linx, W: windows, M: mac, S: Solaris, Mi: iPhone, Ma: android, Ml: linux, All:不分
(2) Java: java language
(3) 沒註明「付費」都是免費套件
| 官 網 | 下 載 | 套件類型 | 套件名稱 | 適用 語言 | 備 註 |
| 無 | 無 | 編輯器 | WindowBuilder | java | 所見即所視,圖形化編輯工具 |
| 無 | 無 | 優化器 | CodePro Profiler | java | java程式優化工具 |
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清單 - NetBeans
.2010/08 2006年NetBeans 5.x 新增功能
▲ NetBeans 專用套件
P.S. (1) L: linx, W: windows, M: mac, S: Solaris, Mi: iPhone, Ma: android, Ml: linux, All:不分
(2) 沒註明「付費」都是免費套件
| 官 網 | 下 載 | 套件 類型 | 套件名稱 | 作業 系統 | 備 註 |
| 官 | 英 | All | |||
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| 官 | 英 | ||||
| 官 | 英 |
星期二, 8月 17, 2010
2006年NetBeans 5.x 新增功能
2006是NetBeans豐收的一年,不但獲頒InfoWorld年度科技大獎,並稱許NetBeans是Java IDE的創新者。
無獨有偶,O'Reilly 的Java社群網站ONJava.com,其專攻Java技術的資深編輯Steve Anglin更評論NetBeans是2006年Java IDE年度評比的贏家,而Oracle的JDeveloper、Borland的JBuilder、Eclipse Dali-JSF/Eclipse WTP淪為輸家。
Steve Anglin的評論在網路上引起廣泛的討論,多數人投下贊成票,稱許NetBeans 5.×版的改進令人驚豔。不過,也有務實的網友提醒大家,目前Eclipse與微軟的Visual Studio才是IDE的霸主,NetBeans炫目的新功能並不會扭轉局勢。
多項功能令人耳目一新
NetBeans 3.×版時期的設計與效能,幾乎無人看好,在昇陽的改進之下,NetBeans 5.×用起來開發確實變得方便、速度加快,操作介面也更加友善。而且推出多項外掛套件,提供足以與Eclipse抗衡的新功能。
Matisse
Matisse(唸為馬諦斯)是5.0版推出所見即所得的桌面應用程式GUI視覺化設計工具,用過PowerBuilder的人,會似曾相識地發 現,Matisse也提供元件上/下/左/右對齊的功能,對於介面的編排與美化作業很有幫助。Matisse的方便與好用也受到廣泛的注意,不僅 Eclipse陣營的外掛套件MyEclipse,也根據Matisse實作了一套Matisse4MyEclipse,讓Eclipse平臺也有這樣好 用的設計工具。而且JCP組織已納入Java SE 6,成為標準的版型管理員(Layout Manager)模組。
Mobility Pack
針對行動裝置的Java程式的開發,NetBeans 5.0推出Mobility Pack,整合J2ME Wireless Toolkit 2.2,並支援J2ME MIDP 2.0 and CLDC 1.1,幫助開發者以視覺化的方式設計、測試與除錯J2ME程式。若結合Matisse,更可以透過滑鼠拖拉點放的方式,設計使用介面。
Profiler
在NetBeans的外掛套件中,Profiler是下載率相當高的一項,臺灣昇陽教育訓練暨技術推廣經理林上傑表示:「昇陽開發Profiler耗時2至3年,是目前免費的效能剖析工具中最好用的一個。」
Profiler可以監控處理器的效能、分析記憶體以及執行緒的使用情況, 甚至可以透過遠端監控與剖析的方式,針對Eclipse平臺的Java程式,協助找到效能的瓶頸。
Collaboration Tool
Collaboration Tool的作用,類似MSN等即時通訊的功能,開發者可以在寫程式的同時,呼叫其他據點的團隊成員,超越時空的限制,在網路上共同討論與編輯程式,排除難解的問題。
協同開發機制與即時通訊產品不同的是,Collaboration Tool支援純文字、Java、HTML與XML等格式,在傳遞程式的過程中,不會遺失程式排版的格式,程式碼的版型與縮排、關鍵字的字體與顏色等皆不失 真。此類協同開發機制頗受開發者青睞,JBuilder 2007也推出類似的功能。
Visual Web Pack
Java與.NET的開發工具相比,兩者之間很大的不同點,在於Java無法以所見即所得的方式設計網頁,開放源碼社群為此設計了Struts架構,隨後 JCP組織順應民意制定JSF(JavaServer Faces)規格,希望利用統一的標準,提供以滑鼠拖拉點放即可完成的視覺化網頁設計工具。昇陽即根據JSF推出Creator,企圖吸引.NET的使用 者。
Visual Web Pack即是將Creator移植到NetBeans平臺的外掛套件,不過,林康司認為:「Visual Web Pack並不討喜,反而拖慢NetBeans的效能。」
林上傑分析:「Java的開發者並不喜歡Creator。」因為不想被工具綁死,滑鼠拖拉點放設計頁面確實可以有效加速開發的生產力,但也就因此而不夠了解技術底層的原理,反而增加了維護的成本。
星期五, 8月 13, 2010
新網路設計或能使網際網路快上百倍
英文:http://www.physorg.com/news196940134.html
An Internet 100 times as fast: A new network design could boost capacity
By Larry Hardesty, June 28, 2010
(PhysOrg.com) -- 網際網路的核心是一種橫跨各大洲的高容量光纖網路。雖然光訊號在傳輸資訊上比電訊號更有效率,不過它們也更難控制。在網際網路上引導流量的路由器 (routers)通常先將光訊號轉換成電訊號以便處理,接著再將它們轉換回去以利傳輸,此過程耗時又耗能。
然而,在最近幾年,一群由 Vincent Chan(Joan and Irwin Jacobs 電機工程與電腦科學教授) 所領導的 MIT 研究者證明了一種組織光學網路的新方法,那在絕大部份的例子中,將排除這種無效率的轉換過程。因是之故,它將使得網際網路快上 100 甚至 1,000 倍,同時有效地減少耗能。
這些光學資料傳輸能如此有效率的理由之一是,負載不同資訊、波長不同的光,能同時通過相同的光纖。但是當來自 不同方向的光訊號同時抵達路由器時,問題就來了。將它們轉換成電訊號,讓路由器能將它們儲存在記憶體中,直到它能開始處理它們。這樣的等待也許只是數毫 秒,但即使時間這麼短,卻都沒有具成本效益的方法讓光訊號靜止。
Chan 的方法,稱為「flow switching(流量交換)」,以不同方式解決了此問題。在交換大量資料的地點 -- 例如,洛杉磯與紐約市 -- flow switching 將在整個網路上建立一條專屬路徑。對於某些波長的光,這條路徑上的路由器將只允許來自某方向的訊號,並只會朝某一方向將它們送出。因此,這些訊號不可能從 許多方向到來,也因而不需要將它們儲存在記憶體中。
反應時間
在某種程度上,像這樣的東西,已在今日的網際網路上 發生。例如,像 Facebook 或 Google 的大型網路公司,也許會在美國國內幾個不同地點維護一大堆 Web servers。這些 servers 所交換的資料如此之多,以致於這些公司只要向經營該國光纖網路的電信公司租賃特定波長的光波即可。橫跨一條指定路徑時,沒有其他網際網路流量可使用該波 長。
然而,在此例中,二端點間所分配的頻寬是固定的。如果為了某些理由,該公司的 servers 無法交換這麼多資料,指定波長的頻寬將會浪費掉。如果這些 servers 交換許多資料,那麼它們也許會超過這條連結的容量。
在 flow-switching 網路中,頻寬的分配將不斷改變。當紐約與洛杉磯之間的流量增加,新指定的波長將獲徵招以處理它;當流量變小時,這些波長將會被讓出來。Chan 等人所開發出來網路管理協定,能在不過是幾秒的時間內完成這些重新分配。
在 這 20 年來所發表的一系列論文中 -- 最新論文下個月將在日本的OptoElectronics and Communications Conference 上簡報 -- 他們也完成了 flow-switched networks 容量的數學分析,並報告大規模電腦模擬的結果。他們甚至在位於 Eastern Seaboard 的小型實驗性光學網路上試驗他們的構想。
他 們的結論是,flow switching 能輕易增加光學網路 100 倍,甚至有可能是 1,000 的光學網路資料速率(data rates),同時網路管理方案也獲得進一步的改善。他們最近的研究已聚焦在 flow switching 所提供的節能上:在資訊技術的絕大多數應用中,電力能以速度換得,反之亦然,不過這些研究者正嘗試量化此關係。除了其他東西之外,他們已證明,即便資料速 率增加了百倍,flow switching 仍可減少網際網路的電力消耗。
成長中的胃口
Ori Gerstel,Cisco Systems(最大網路路由設備製造商)的首席工程師表示,其他數種增加光學網路之資料速率的技術(名如 burst switching 以及 optical packet switching)已被提出,不過 flow switching「更加實際」。他說採用此技術的主要障礙並非技術而是經濟。實作 Chan 的方案將意味著把現有的網際網路路由器換成不需要進行光電轉換的新路由器。不過,Gerstel 表示,他並不清楚對於「更快速網際網路的需求」是否足以讓那種支出獲得批准。 "如果你有需要許多頻寬的使用者,而且想要低遲滯網路的話,flow switching 在相當大量的需求上能運作良好," Gerstel 說。"不過今日絕大多數的客戶都不在那個利基裡。"
不過 Chan 指出,網路影音與 HD TV 在最近幾年的爆發性普及。如果這二種趨勢匯流 -- 如果人們開始渴望 HD 影片能直接進入他們的電腦 -- flow switching 將有利可圖。 Chan 指向他在 MIT 電子學研究實驗室桌上的 30 吋電腦螢幕。"每秒 120 個畫面的高解析度," 他說。"資料可多了。"
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打倒惡視力 避開UV和藍光
【聯合報╱沈佳蓉、李明逵】2010.07.28
沈佳蓉/屏東輔英科大附設醫院眼科主治醫師
李明逵/國立中山大學電機系教授
愛美的人都知道,不只曬太陽會變黑,躲在家裡待在日光燈下曬太久也會變黑,因為日光燈中有不弱的紫外光(UV)。我們的眼睛同樣也怕UV,許多眼部病變,如白內障、眼皮腫瘤、翳狀贅片、光角膜炎以及老人黃斑部退化等,都和UV有關。
選擇鏡片 也要避開藍色
日光燈除發出UV光外,還有大量藍光,藍光也是傷害眼睛的燈源之一。視網膜細胞中主要對光敏感的化合物有視紫質(rhodopsin)、紫質(opsin) 與黑色素顆粒體(melanosomes)等,它們吸收藍光的能力遠超過紅光。
藍光會激起這些視網膜細胞內化合物活動量,加速脂褐質(lipofuscin)、脂質(lipid)等化合物積聚於視網膜色素層中,有如雜質沉積於底片上,模糊視力。同時增加釋出有害自由基,傷害視覺細胞,加速老年性黃斑部病變。
所以建議不要在含有大量UV或藍光的燈源下長期閱讀;即使配戴太陽眼鏡、近視眼鏡或是隱形眼鏡,也以不選擇藍色鏡片為佳。
近來大力提倡白光發光二極體(LED)照明, LED產生白光的方式有二,一是由藍光LED中部份藍光經由螢光粉轉為黃光再與剩餘藍光合成白光,另一則是使用UV經由紅、綠、藍螢光粉轉為白光。兩種方式都含有大量的藍光或是UV光,製造廠商及使用者都須注意。
電腦螢幕 不宜長期使用
除燈具外,一般生活中接觸到藍光的部分有電玩、手機、個人電腦、液晶電視。這些用品中的螢幕都使用類似日光燈或LED當作背光源,都不宜長時間使用。
如何視力保健?視網膜中的黃斑部之所以為黃色,是因為組織內有含氧類胡蘿蔔素,尤其是葉黃素與玉米黃質素,這些類胡蘿蔔素都是抗氧化劑。由於人體無法自行合成這些類胡蘿蔔素,需藉由飲食補充,所以平時可多補充葉黃素及玉米黃質素保護眼睛。
深綠色、深黃色的蔬菜如菠菜、花椰菜等均富含有葉黃素,這些抗氧化劑在體內組成了防線,也有效過濾藍色的光線,減少光傷害,長期需曝曬在陽光下的人可以多吃。
其實,躲開UV及藍光是重要且直接的方法,建議早上10時到下午2時陽光最強的時間,減少戶外活動,避免長時間使用含UV及藍光的燈源。
別讓嬰幼兒 直視燈源
新生兒出生後,因視力還未發展完全,對發亮物體特別好奇,總喜歡盯著日光燈看,大人要格外小心預防。建議別讓嬰幼兒直視燈源。
50年前教室及家庭燈源多半是採用鎢絲燈泡,無UV及藍光,而今日都採用非常明亮的日光燈,在照度充分的情況下,學童近視如此之多,其原因如視力活動空間縮小,看電視時間增加,燈源光譜的改變,在新生兒時期視力的損壞也是重要原因之一。
而省電燈泡,日光燈,LED燈,電腦液晶螢幕的背光源,皆含有UV光以及藍光,也應儘量避免讓孩童直視,成人也是如此;也應至避免在日光強烈的環境下活動,或是配戴抗UV的太陽眼鏡。
眼睛是人類的靈魂之窗,需要你我從小保養與呵護。近代科技日新月異,生活中的燈源種類也一日千里。了解各種燈源的特性,以及對視力的影響,都是打倒「惡視力」應有認知。
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