2010年6月30日 星期三

新網路標準取代虛擬交換器

http://www.ithome.com.tw/itadm/article.php?c=61963
文/劉哲銘 (記者) 2010-06-29

IEEE 802.1Qbg標準預計將在6~9個月內完成程序,標準通過後,未來虛擬機器對外連線,將可以不再需要設定虛擬交換器,硬體的交換器也將有辦法辨識不同 虛擬機器的流量


重 點
● 802.1Qbg標準將在6~9個月間通過,改變現有虛擬環境網路架構
● 交換器廠商Extreme於4月成功展示此新標準的技術應用

虛擬化大幅改變了機房與IT應用的面貌,為了配合虛擬化的應用,網路設備廠商推動的IEEE 802.1Qbg標準,預計將在6~9個月內通過,這將會讓交換器可以取代現在虛擬化平臺中虛擬交換器(Virtual Switch,vSwitch)的功能,替未來虛擬環境中的網路架構帶來極大變革。在今年4月於拉斯維加斯舉辦的Interop展上,交換器廠商 Extreme成功在KVM的虛擬化平臺上,做到了新標準的功能展示,未來當標準通過,所有的交換器廠商都能夠用類似的方法,與不同的虛擬化平臺合作。

能滿足虛擬機器搬移的SLA設定需求,也能強化安全
未來符合此一標準的交換器設備,將有能力直接做到現在虛擬交換器的功能,透過Virtual Ethernet Port Aggregator(VEPA)這一新功能的協助,虛擬機器的流量,未來將能夠直接將流量導到實體交換器,由實體交換器直接處理這些流量,然後再回傳至 要溝通的虛擬機器上。

新標準的作法隨之而來也會帶來一些新的優點,比如說,因為可以不再使用虛擬交換器,管理難度將大幅減低。特別是進行類似VMotion的虛擬機器搬移功能 時,由於在新標準的作法中,虛擬機器的溝通都透過實體交換器,所以交換器將有能力掌握SLA設定的資訊,例如QoS等等,所以當虛擬機器搬移到另一臺實體 機器時,這些資訊能夠透過交換器自動傳輸給對應的另一臺交換器,然後做到自動的SLA設定,減少現在手動設定的問題,管理上的問題也能紓解。

在現在的狀況下,虛擬機器搬移到另一臺實體伺服器後,因為往往連接的不是同一臺交換器,此時,網路相關的SLA設定並不會跟著過去,兩臺交換器間也沒有辦 法辨識出這是同一臺虛擬機器,所以在IT部門中,管理網路的IT人員,必須去找管理虛擬交換器的伺服器管理人員,共同設定,造成管理流程上非常複雜。

此外,安全上也能加強。所以針對DDoS此類的攻擊,未來實體交換器將有辦法針對同一臺實體機器中,不同的虛擬機器分別阻斷流量。

VEPA和802.1Q-2005的解禁,是標準上的最大突破
802.1Qbg標準的突破,最大的意義在於VEPA的建立,以及802.1Q-2005標準的解禁。最早發明虛擬化平臺的設計者,因為無法解決交換器無 法認得同一臺伺服器中虛擬機器的問題,於是透過軟體設計了虛擬交換器,提供基本的第二層交換器功能,做到同一臺實體機器上,虛擬機器間的互連。
而隨著虛擬化的應用越來越廣,虛擬機器跨實體機器的搬移,以及虛擬交換器數量增加,都造成了管理上的困難。舉例來說,4月成功展出802.1Qbg新功能 的Extreme資料中心解決方案總監Kevin Ryan,就在來臺記者會上表示,如果把虛擬交換器都計算進去,在12個42U高的機櫃,放滿了576刀的刀鋒伺服器這樣的環境下,如果把實體和虛擬的交 換器都計算進去,使用者就需要808臺交換器。網路設備的管理上,也從傳統的3層式網路架構,多了兩層由伺服器管理人員負責的虛擬交換器和刀鋒機箱交換器 模組,管理難度增加很多。

但是,Kevin Ryan指出,如果改採用支援新標準的交換器來做同樣環境的網路架構,交換器總數就減少到了僅需要4臺,而且使用者的IT單位,也只要由管理網路的IT人 員就能全權負責處理。

在現在的虛擬化環境中,每臺虛擬機器建立的時候,都會連帶建立虛擬網卡(vNIC)、虛擬連接介面,與串連這些虛擬機器的虛擬交換器。然後每個vNIC出 來的流量,透過虛擬交換器轉接到實體網路卡(NIC)的對外連接埠上,與實體交換器的連接埠相連。每臺虛擬機器有可能共享不同的實體網卡,也因此任兩臺虛 擬機器要溝通的時候,現在的架構是允許不用透過實體交換器。

而新的VEPA則取代了虛擬交換器的角色,限定虛擬機器的流量不能直接透過VEPA去轉接,而是必須先由實體網卡出去,傳輸到實體交換器,由實體交換器處 理了封包轉送的工作,再傳回去。雖然原理還是相同,仍然是透過同一張實體網卡共享的vNIC來做到虛擬機器間的互通,不過因為透過實體交換器處理過去虛擬 交換器的工作,所以伺服器的運算資源不會被耗用,也能做到前述的優點,如SLA設定隨著虛擬機器搬移而移動、安全阻斷流量等等。

另一個重要的突破,則是802.1Q-2005標準在前述VEPA這樣應用上的的解禁。由於過去802.1Q-2005標準規定,當實體交換器的一個連接 埠在進行封包轉送的時候,除了這個連接埠以外的其他連接埠,是潛在的資料傳送埠。也就是說,在這樣的標準規定下,虛擬機器資料是不能透過同一個實體交換器 的連接埠,同時進行資料的發送與接收。這就使得上述VEPA的應用,成為不可能。因為同一臺實體伺服器上的虛擬機器,是共用同一個交換器的同一個連接埠。 但是在這次的802.1Qbg標準中,這樣的規定被解禁了,VEPA成為802.1Q-2005標準的例外,允許交換器能夠在和VEPA溝通的時候,同時 以單埠傳輸與接收資料。這樣的做法,也才讓802.1Qbg的構想可行。文⊙劉哲銘


2010年6月29日 星期二

戶籍文書送指定地址 7月起可申請

http://udn.com/NEWS/NATIONAL/NAT5/5693846.shtml
【中央社╱台北29日電】

內政部今天表示,7月1日起,民眾可到各戶政事務所臨櫃或以自然人憑證網路申辦,將 戶籍文書送達指定地址。

內政部說,戶政機關行政處分或告知單等文件的送達,應優先寄送到民眾指定送達地址,無法送達或未指定時,才依行政程序法送達規定辦理。

此外,內政部提醒民眾,鼓勵生育創意標語活動投稿時間30日截止,若最終獲選為第1名,獎金新台幣100萬元,想投稿的民眾務必加緊腳步,參加辦法可查詢 活動專屬網站(https://100.moi.gov.tw)。

【2010/06/29 中央社】

2010年6月28日 星期一

微軟行動作業系統種類

http://www.zdnet.com.tw/news/software/0,2000085678,20146230,00.htm
ZDNET新聞專區:Tom Krazit 2010/06/18 14:38:01
原題名:幫微軟行動作業系統藍圖解密

微軟執行長 Steve Ballmer 最近曾在D8大會批評Google有兩套行動作業系統,不過似乎沒人點出微軟自己不僅只有一兩套,包括今天最新的公布,微軟已經至少有六套。

微軟在6/17宣布新增一個行動作業系統,稱為Windows Embedded Handheld,會用在今天在紐約發表的 Motorola ES 400 企業數位助理器(EDA)上。

Windows Embedded Handheld 一如其他微軟的行動OS(Windows Phone 7 除外),都是建立在Windows Embedded Compact核心之上(亦即大家熟悉的 Windows Embedded CE)。這個Windows Embedded Handheld新版將在今年年底推出,專供所謂的「企業掌上行動裝置」使用。另有一個 Windows Embedded Handheld平台(以Windows Embedded Compact 7為核心)則會在2011年下半年推出。

今天宣布後,微軟已經至少有6個行動作業系統,它有兩套手機用的作業系統,一是 Windows Mobile 6.x(Windows Mobile OS末代),以及 Windows Phone OS 7.0(若把 Kin也算進來就有三個,Kin是修改Windows Phone OS 7.0而來)。一個剛推出的 Windows Embedded Handheld OS;有一個 TV、機頂盒專用的 Windows Embedded Standard 7;還有 Windows 7,可用在平板與小筆電;另外微軟在Computex上還推一個Windows Embedded Compact 7,主要用在非英特爾處理器的平板上(2010 Q4才會推出)。

為何要這麼多種行動作業系統?單一、兩種選擇不是讓廠商或客戶比較容易選擇嗎?不過微軟在行動方面的思考可能認為更多元客製化可讓製造商有更多選擇。

微軟整個策略是以 Windows Embedded Compact 為基礎,Windows Embedded Compact/Windows Embedded CE是最底層的平台,目前微軟六大主要行動平台都算是不同版本的Embedded Compact/Embedded CE。微軟目前也要讓更多自家行動OS平台可在windows Embedded Compact 7核心上執行。

在開發方面,微軟也開始作整合,明年下半年 Windows Embedded Handheld平台出貨時,它將支援跟Windows Phone 7相同的開發工具:Visual Studio 2010、Silverlight,以及XNA平台。

微軟目前已經有不少OEM廠商都有推出採Windows CE/Windows Mobile的耐用型行動裝置。不過微軟表示,未來微軟不會再提供 CE/windows Mobile工具套件給合作伙伴,而是會轉化成單一OS,亦即Windows Embedded Handheld。

微軟 Windows Embedded 事業群資深產品經理David Wurster表示,Windows Embedded Handheld OS 第一版不會有新功能或任何技術變更,「我們只是要整合各個政策與支援而已。我們要讓企業掌上裝置的生態體系重燃信心。」

第二個 Windows Embedded Handheld 7 則會加入新功能,此一版本預計2011年下半年推出,「會支援更豐富的體驗與應用。」Wurster表示,「除了支援觸控筆外,也支援多重觸控。」

新的Embedded Handheld平台不會是微軟的平板握消費者行動裝置OS。在這方面,微軟會提供Embedded Compact 7的工具給PC合作伙伴,好讓他們可客製化自家的介面。Silverlight for Windows Embedded 會是主要工具,Wurster表示。

微軟已經表示,若廠商要打造以內容消費為主的消費者導向裝置,他們應該以Windows Embedded Compact 7為首選。若是產品是以生產/消費內容為主,則需用Windows 7,而非Windows Embedded Compact 7。

(原文為美 國ZDNET部落格)

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軟體版本:0.7.10
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英特爾x86平台也支援Android OS 2.2

http://www.ithome.com.tw/itadm/article.php?c=62001
文/陳曉莉 (編譯) 2010-06-28

原題名:英特爾將釋出Android 2.2原生x86平台

Android最早是針對ARM晶片所設計,但英特爾開始要讓開放源碼的Android平台可在原生的 x86系統上運作。


與微軟合作密切的英特爾(Intel)於4月宣布旗下Atom架構已支援包括Google Android在內的作業系統,繼之在今年6月的Computex亦展出採用Atom與Android的平台電腦。apc雜誌上周則引述英特爾軟體暨服務 總經理Renee James指出,採用Froyo(Android 2.2)的原生x86 Android平台將在今年夏天釋出。

Google是在上周三(6/23)釋出Froyo的原始碼,這是最新的Android 2.2平台版本,該版本簡化了裝置製造商及客製化系統建置商使用Froyo的方式,因為Android團隊更改其源碼樹架構以區分開放原始碼與封閉原始碼 模組。

Android最早是針對ARM晶片所設計,但英特爾卻使開放源碼的Android平台可在原生的x86系統上運作,業界分析,英特爾的作法是希望該公司 的合作夥伴也能在Android裝置上使用Atom處理器,擴大英特爾處理器的市佔率。另一方面,此舉也會替微軟帶來些許壓力,因為這代表Android 作業系統將從行動電話步入採用標準x86架構的小筆電與平板電腦市場。

因此,未來採用英特爾處理器的小筆電或平板電腦,將不僅能執行Windows作業系統,也能執行Android作業系統。目前全球小筆電所採用的作業系統 仍以微軟視窗平台為主,業界認為隨著Android平台功能漸增,再加上英特爾開始支援Android平台,將有機會對微軟造成威脅。

媒體分析,英特爾亦打算藉由新竄起的Android作業系統打進原本由ARM處理器與Android作業系統組成的Smartbook市場,甚至進軍 Android手機市場。
(編譯/陳曉莉)

用PC幫iPad充電,華碩技嘉比一比

http://www.techbang.com.tw/posts/2902-ipad-open-turbo-charge
作者:bisheng 發表於 2010-06-28 09:07

Dsc_3777 大家使用Apple可攜式產品,已經習慣經由USB介面連接到電腦,傳輸資料同時順便充實水果機的電力。然而功能強大,而且十分討喜的iPad,本身對電 力的需求並不小,想利用電腦來餵飽它還真有點問題。主機板廠商腦筋動得快,看準iPad所能創造的商機,相繼推出大電流USB介面功能設計。

相傳,水果店(Apple)推出的iPad十分火熱,上市短短80天時間,已經熱賣超過300萬台。姑且不論你當它是電子書裝置, 還是一部封閉式系統的平板電腦,哪怕是偽裝成king size版iPod Touch的平板電腦都好。為了滿足強大功能的運算需求,以及執行多媒體影音、遊戲娛樂暢快感,它確實是包著平板電腦架構的華麗產物。相對的,電力架構與 管理,也就不同於以往的水果產品。

解開水果機充電之謎

實際將iPod Classic、iPod Touch,以及iPad接上Windows作業系統電腦可以發現,只要電腦在開機運作狀態下都可以幫它充電。但是iPad卻會不領情,非得使用變壓器才 會出現充電符號,你說有沒有那麼挑嘴呢!

Apple從推出iPod當年開始,就選用USB介面作為電力傳輸介面,仔細看變壓器會發現,它可是能夠輸出高達1A的電流量。電池容量更大的 iPad也是如此,而且變壓器最大輸出電流是2.1A(2100mA)這麼高。

但是USB介面標準最大輸出電流量只有0.5A(500mA),電腦關閉後,更可能只剩下0.1A(100mA)而已。這樣用來餵食水果機得花費很 多時間,Apple為了加快充電速度,而設計出「快速」和「慢速」兩種充電模式。

iPad電池容量大,被設定在需要約1A(1000mA)以上的電流量,才能進入慢速充電模式,因此有許多電腦無法為它充電。至於iPhone、 iPod Touch,單純連接電腦是屬於慢速充電模式,想進入快速充電模式,電流量則是必需達到0.7A(700mA)左右。

關鍵就只是一個「訊號」


▲想看到iPad出現充電符號未必容易。

華碩(Asus)和技嘉(GIGABYTE)兩家主機板廠商,都經由簡單的設計手法突破限制,讓電腦上的USB也能夠幫水果機快速充電。

iPod或是iPad連接到電腦時,都會自動偵測掃描電源類型,以決定只啟用資料傳輸模式,或是同時間也能夠充電。華碩和技嘉兩家的設計,都是透過 送出模擬偏壓訊號的方式,讓裝置以為是連接到變壓器,進而啟動充電模式。

緊接著,我們快速來看華碩和技嘉兩家的設計有何不同。

華碩說舊電腦也行


▲保險絲電流承受能力,可作為華碩產品能夠輸出大電流量的依據。

華碩在4月底舉辦的記者會上,搶先一步展示iPad充電功能,作為當日活動的配菜。設計架構是只需要安裝Ai Charger這套軟體,系統就可以辨識出使用者連接的是水果機,並且送出偏壓訊號讓它啟動充電模式。

華碩表示,最新的Intel P55、H57、H55和AMD 8系列晶片組產品線,搭配Ai Charger軟體使用(並不需要更新特別版本BIOS),USB連接埠輸出電流量至少可以達到1.3A,為所有的水果機快速充電。

另一方面更透露,主機板產品的USB電路設計,很早以前就已經做到可以輸出2A電流量。只不過在iPad推出之前,市場上沒有這樣的應用需求,因此 沒有特別宣傳過這項特點。(玩家應該知道在暗喻啥……)

技嘉追加硬體設計


▲技嘉新推出On/Off Charge功能擴充埠設計。

在USB 3X三倍電力之後,技嘉加碼推出了On/Off Charge充電功能設計,電路板上新增一組USB擴充連接埠,提供電腦關機後持續為水果機充電的功能。技嘉方面特別強調,On/Off Charge結合自家USB 3X三倍電力功能,和競爭對手設計不同的地方,是電腦關閉之後才插入水果機,也可以進行快速充電。

其設計原理說來也還算簡單,在標準的硬體架構下,如果電腦關閉時才將裝置插進USB連接埠,由於系統並不在運作中,無法辨識裝置便不會輸出電流。必 需在電腦關閉前插入裝置,關機後才能持續輸出微弱的電流(來自+5VSB),為USB裝置充電。

小編猜想,On/Off Charge硬體線路設計,可能是多加入一組不經過晶片組的電源線路。並且由BIOS來控制,在電腦關機時取用+5VSB電源,提高USB連接埠輸出電流 量。這樣就能提供關機後隨意插拔傳輸線,隨時能為水果機快速充電的目的。

不過在使用上,支援On/Off Charge功能的主機板,還得搭配特定版本BIOS才用發揮作用。另一方面,和華碩設計雷同,也要安裝一套驅動程式軟體,才能完整啟用功能。

那麼就來實測吧!

大家都知道T客邦有台iPad,小編自己則是有一部iPod Classic 80GB,接下來就針對這兩家的平台,來進行水果機充電功能測試。


▲華碩P7P55D Premium。


▲華碩P5Q-EM。


▲技嘉GA-880GA-UD3H,使用I/O背板USB連接埠。


▲技嘉GA-880GA-UD3H,使用On/Off Charge功能USB連接埠。

以上是小編簡短的測試結果,華碩主機板用戶們,應該知道怎麼玩了吧!官網上舊板子找不到Ai Charger軟體下載連結不要緊,只要隨便選張新一點的產品,就可以取得下載連結。

至於技嘉方面,USB 3X所能提供的效果和華碩差不多,想提升水果機充電能力,也是請上官網下載On/Off Charge軟體。

綜合而言,兩家的設計都大大方便了水果機使用者,特別是iPad用戶受惠最深。其中技嘉的 On/Off Charge設計,即便電腦關機時也能辨識裝置、輸出大電流量,確實是很讚的設計。只可惜架構設計並無法嘉惠舊產品,也只能升級囉……

文章清單 - Coding

編輯 ◆▲



◆ 程式撰寫注意事項

 ▲ MySQL
  .2011/08 今日才知什麼叫做「爛」 - MySQL, PHP




◆ 技術文章

 ▲ Framework Description

  ‧微軟 dot Net 框架說明
  ‧Android Architecture



◆ 重要資源
 註:這裡找不到的要找「標籤」有Coding, Tools相關的項目。或找資源的「Language」


 ▲ Desktop API, Framework, Widget

  ‧20個常用PHP類別庫
  ‧不得不知的11個Java第三方類別庫


 ▲ Handset

  ☉ Cross

   ‧使用 Opera手機模擬器撰寫手機程式之方式(含模擬器,除錯器)


  ☉ Android

   ‧Android 虛擬系統,可跑實際程式,亦能上網下載軟體
   ‧Android SDK 手機開發平台下載安裝方法
 

  ☉ WinCE, Windows Phone

   ‧beta版Windows Phone 7工具釋出




◆ 參考資料

 ‧ASCII codes table - Format of standard characters
 ‧HTML Codes - Characters and symbols




◆ Others

 ▲ Escape Codes
  \r carriage return
  \t tab
  \v vertical tab
  \b backspace
  \f form feed (page feed)
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2010年6月27日 星期日

清單 - Coding and Tools

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◆ 一般新聞

 ‧2012/02/22 Apache釋出HTTP伺服器2.4版(連結)
 ‧2010/07/01 MeeGo正式釋出給開發社群


◆ IDE & Compiler

 ‧2007/08/10 IDE & Compiler Introduction



◆ Language News

 ‧2011/10/11 google 釋放新網路語言:Dart (連結) (官網)(維基)
 ‧2007/05/08 JavaFX 會是 AJAX 的終結者嗎?
 ‧2004/04/19 D Language



◆ Desktop Tools

 ‧2010/06/19 PDF 轉檔工具及程式庫



◆ Handset Tools

 ‧2010/07/12 Google推出App Inventor 讓一般人也可設計Android程式

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使用Opera手機模擬器撰寫手機程式之方式

http://www.techbang.com.tw/posts/2905-column-the-opera-mobile-o-simulator-to-create-the-perfect-mobile-site
作者:謝子斌(Zi-Bin) 發表於 2010-06-27 17:54

原題名:用模擬器幫你寫手機網站

【編按】Opera除了長期支持、制定、推廣HTML、CSS等網頁標準外,由於也針對各種裝置打造瀏覽器,所以對行動裝置網頁介面的打造也有著相 當豐富的經驗。各大網站紛紛打造行動裝置使用的網頁,像是最近蘋果日報也都推出手機版。要如何測試行動版網頁是否能正常運作呢,看看Opera 推出的解決方案:

隨著3G網路的普及化,而且上網功能從智慧型手機開始向中、低階手機擴張,愈來愈多人開始用手機上網。有些人喜歡用手機搜尋、閱讀 新聞、有的人喜歡玩Twitter、噗浪、或是上Facebook看看好友的即時狀況。因為這樣的需求,也讓使用者對於手機瀏覽器的要求與期望變得越來越 高。大致上,主流的手機瀏覽器開發商通常也擁有桌面版的瀏覽器,比如Opera、Apple的Safari、微軟的IE;也有一些開發者專門只做手機瀏覽 器,如SkyFire、以及中國大陸網民慣用的UCWeb等。

手機瀏覽器多變,網頁設計困難遽增

大部份的人可能不知道,由於手機硬體與作業系統的不同,手機瀏覽器會進一步分為智慧型手機(Smart Phone)與功能型手機(Feature Phone)兩種。一般來說,智慧型手機的瀏覽器功能較完善,而功能型手機的瀏覽器會更節省硬體資源,讓行動瀏覽較有效率。

以目前手機瀏覽器市占率較高的Opera來說,Opera Mobile和Opera Mini便是如此。Opera Mobile僅能安裝在S60、Windows Mobile、Maemo等智慧型手機,瀏覽功能完善且較符合網絡標準。而Opera Mini能夠壓縮網頁的特性,可以適合市面上大部份手機系統(包括iPhone)使用。與SkyFire和UCWeb這些瀏覽器相較,能夠使用Opera 的手機種類比較多。而Safari與IE都直接內建在智慧型手機的作業平台中,有的玩家會額外下載第二個手機瀏覽器來滿足不同的用途。可是這麼多的手機瀏 覽器,跑出來的網站畫面都不相同,對網站開發者而言是一大挑戰。

利用Opera Mobile模擬器預覽

網站經營者一定會發現來自手機的流量與日俱增,得為手機介面進行最佳化。但打開流量紀錄,各式各樣的手機、各式各樣的瀏覽器,透過Wi-Fi、 3G、EDGE等各種連線都有,要怎麼作才好?真的會讓開發者一個頭兩個大。在不久的將來,還會小尺寸的平板電腦、行動多媒體播放器、掌上型遊戲機以及電 子書等等,通通都會湧入上網的行列,網站要在不同螢幕尺寸、不同手機設備上保持一致美觀的畫面,讓訪客感到滿意實在不容易。

以前,開發者如果要確保網站在手機螢幕上完美呈現,得要拿不同款式的手機一個個進行測試。不過現在有免費的Opera Mobile 模擬器(Opera Mobile Emulator), 讓網站開發者能透過它測試網站在各式不同使用環境的表現。可以設定不同的裝置連線規格,包括了手機的User Agent String(如S60、Windows Mobile...),螢幕長寬度,以及是否為觸摸螢幕等。

▲Opera Mobile模擬器在Mac上模擬手機瀏覽器的畫面。

Opera Mobile模擬器可以讓你設定不同的手機螢幕使用界面,但必須透過工具程式(Utility Command)的命令列來設定以下選項:(備註:倘若要查看更詳細的參數,也可以透過「OperaMobile --help」列舉。)

  • -geometry(寬x長)
  • -notouch(取消觸控設定)
  • -widgetmanager(啟動 Opera Widgets)

現在就來實際操作,假如我們要啟動一個640 x 480、沒有觸控功能的手機畫面模擬器:

Step 1:先在終端機找出Opera Mobile的預設位置:

  • Windows:C:\Program Files\Opera Mobile 10\
  • Linux:/usr/bin/
  • Mac:/Applications/Opera Mobile.app/Contents/MacOS/

▲在Mac的終端機中輸入設定指令來設定手機畫面模擬器。

Step 2:需要輸入的指令列為:-geometry 640x480 -notouch

  • Windows的指令是:OperaMobile.exe -geometry 640x480 -notouch
  • Linux/Mac的指令是:./operamobile -geometry 640x480 -notouch

▲目前常見的直向與橫向手機與7吋平板電腦的螢幕解析度,都可以透過Opera Mobile模擬器來設定。

在手機網頁直接抓臭蟲

Opera Mobile模擬器有個很方便的功能,就是能直接在電腦上為手機網頁除錯(debug)。當然你必須先安裝Opera桌面型瀏覽器,叫出附屬的Dragonfly除錯工具。 Dragonfly是Opera所開發的開源除錯工具,目的是讓開發者可以在瀏覽器上即時為網頁除錯。現在除了可以在Opera桌面瀏覽器上使用 Dragonfly,Opera Mobile模擬器也可以遠端除錯。步驟如下:

Step 1:從Opera桌面型瀏覽器選單找到「工具>進階>Opera Dragonfly」。

Step 2:底下視窗便是Dragonfly的工具列,進入「設定>遠端除錯>勾選遠端除錯」。

▲內建於Opera桌面瀏覽器的Dragonfly除錯程式。

Step 3:到Opera Mobile模擬器中輸入「opera:debug」,然後按下「Go」。

Step 4:Opera Mobile模擬器中IP號碼和通訊埠必須與Dragonfly的設定一樣,然後按「套用」。

▲Opera Mobile模擬器連接Opera Dragonfly進行遠端除錯。

Step 5:設定完成後透過Dragonfly所進行的除錯,可以馬上在Opera Mobile模擬器中看見。

▲利用Opera Dragonfly除錯程式秀出T客邦網站的網頁程式碼。

▲在Opera Mobile模擬器裡調校Techbang網站。

總結

透過Opera Mobile的模擬器,程式設計師可以觀看網頁在不同手機上的表現,更可以透過Opera Dragonfly,在Opera Mobile模擬器上的網站做遠端除錯。如此更可以設計出適合各種螢幕尺寸觀看的完美網頁,節省測試的時間與精力。

參考資源:


Google I/O 2010:Android 2.2 Froyo、Google TV如期現身!

http://www.techbang.com.tw/posts/2566-google-i-o-2010
作者:sugizo 發表於 2010-05-21 00:42

Google_io 第一天Keynote就預告了第二天會有更多的驚喜,果不其然驚喜就是預料中的Android 2.2系統,以及即將跨入電視領域的Google TV。一開場Vic Gundotra就引述Android的老大Andy Rubin所說的話,為何Google會需要製作開放的作業系統?第一是因為Google想要幫所有硬體廠商提供一個免費又好用的開放系統,第二是因為 Google不想讓智慧型手機在未來成為一個單一個人、單一載體、單一裝置的未來,非常明顯是在暗示iPhone和Steve Jobs,火藥味濃厚,現場也引爆了一陣掌聲。

編按:台灣Google在星期五(05/21)早上10點在台北辦公室舉行Google I/O 2010記者會。想知道最新的消息,或有什麼問題想問Google,請鎖定T客邦文字直播。

直播網址:http://broadcast.techbang.com.tw/events/5-google-io-2010-tw(已 結束)

驚喜不斷的Android 2.2 Froyo手機平台

主講人Vic Gundotra免不了要吹捧一下Android OS的輝煌成績,Android OS深受21家OEM廠商、48個國家、59家電信業者青睞,每天有超過10萬名新用戶,已經超越iPhone OS為目前全美第二大的智慧型手機系統,也是目前美國使用率最高的智慧型手機系統。Android Market共有超過5萬個應用程式,以及18萬個開發者。

新的Android 2.2又稱為Froyo,共有4大特色,分別為1:更快的速度、2:新的API和服務、3:新的瀏覽器、4:改進的Android Market。在速度上Android 2.2相較Android 2.1有2~5倍的提升,現場以分別安裝Android 2.2和Android 2.1的Nexus One手機進行遊戲FPS測試,Android 2.2的成績明顯高於Android 2.1,負載最重時FPS數字幾乎是舊版的2倍,這歸功於Android 2.2用上新的Just In Time(JIT)即時編譯器進行編譯的緣故。Android 2.2增加了對於企業應用的支持,並列舉了Microsoft Exchange的auto-discovery、security policies、GAL lookup等功能,對常出外東奔西跑的商務人士可說倍感親切。

▲透過Just In Time(JIT)即時編譯器,效能提昇2~5倍。

新的API和服務方面,Cloud to Messaging API(雲端訊息API)可將電腦在Google Maps上面尋找的地址,直接透過Chrome瀏覽器上面的分享鍵,把座標傳送到Android手機上;Backup API(備份API)則是可使用自動備份的機制。Portbable WiFi Hotspot功能是將手機變為WiFi基地台,把手機網路訊號轉成WiFi無線網路,分享給沒有3G網路的裝置使用,例如WiFi版iPad。除此之外 還有令人驚豔的功能,就是語音辨識,可使用語音辨識進行搜尋、聲控、語音撥號、甚至用來語言翻譯;例外一項讓iPhone望成莫及的功能就是支援 Flash 10.1,未來可以期待用手機玩Flash遊戲偷菜了。

▲Cloud to Messaging API可將網頁瀏覽器的Google Maps資訊直接傳送至Android 2.2手機。

▲Android 2.2手機透過雲端訊息接收到的Google Maps座標資訊。

▲Portbable WiFi Hotspot可將手機網路變為WiFi發送。

Android 2.2同樣搭載基於V8引擎的Chrome瀏覽器,但是擁有更快的速度,JavaScrpit效能比Android 2.1提升了2~3倍。現場又拿了Android 2.2和Andoid 2.1比較JavaScript效能,更狠的是現場還拿了一台iPad一起測試,iPad的成績是三台中的墊底,狠狠的修理了iPad一頓。同時搭配 HTML5的強大威力,瀏覽器也支援電子羅盤地圖自動轉向功能,甚至能以瀏覽器開啟Google Buzz並直接使用照相機、視訊鏡頭拍攝照片上傳到網頁。

▲以SunSpider Benchmark測試JavaScript性能。

講到Android Market之前,先提Android 2.2新增的App2SD功能,可將應用程式存放在SD記憶卡中,做法是先將應用程式下載到手機記憶體後,再手動轉移到SD記憶卡中,現場示範從記憶卡中 玩起了EA的SNF賽車遊戲。對於Android Market新增的功能方面,On the Air install功能可以從電腦瀏覽應用程式並選擇安裝後,直接下載到手機中,省去透過電腦下載、同步的麻煩,再次酸了Apple必須投過電腦端下載、再同 步到裝置上的不便。應用程式的Auto Update選項可開啟自動更新,Update All則是可同時更新手機中所有應用程式;並加入了Bug reports錯誤回報的機制,如果應用程式崩壞時,可將狀態直接回報給開發者。另外也支持了DRM-free的網路音樂串流,可對應電腦裡的 iTunes和Windows Media,在手機列出一張音樂列表,直接點選將音樂串流到手機上播放。最後一個跟廣告主比較有關的是更先進的廣告系統,廣告會自動對應對在相關的主題 上,例如點選汽車的線上圖庫時就會出現車商廣告。想得知更多的資訊都可上google.com/mobileads查詢。

▲App2SD功能能將應用程式搬到SD記憶卡上。

▲Auto Update自動更新功能,有新版軔體就會自動進行更新。

▲Update All會一口氣更新所有的應用程式。

▲如果應用程式會當機也能在Android Market進行回報了。

展示完Android 2.2功能之後,緊接著介紹了稱為Supersonic的最新款HTC EVO 4G手機,這隻由宏達電生產的手機特色為採用CDMA和WiMax的最新4G技術,也支援Wi-Fi和藍芽無線網路。搭配目前最快的Snapdragon 1GHz處理器、解析度為480x800的4.3吋螢幕,可播放720p規格HD影片。內建800萬畫素攝影鏡頭以及雙閃燈,正面也有130萬畫素視訊鏡 頭,還具備HDMI高畫質輸出介面。最後的驚喜是......現場與會人士每人發送一隻HTC EVO 4G手機!Vic不忘補上:「For those who watch it on Youtube, we're sorry.」。

▲這就是Google大方送給與會人士的HTC EVO 4G手機。

▲Android 2.2官方影片。

把電視和網路緊密結合:Google TV

自從網路普及後,許多廠商都想把網路與電視做結合,但是通常都不太成功,原因歸咎於遙控器、以及封閉系統,導致電視和網路兩者無法有好的使用體驗, 這也是為何Google把Android系統內建在電視裡,為的就是將電視和網路兩個世界的優點結合在一起,他們還打出一個漂亮的口號:TV meets Web, Web meets TV。Google TV概念其實與TIVO類似,同樣是採用一般的電視再加上機上盒的方式,透過Android系統的主機觀看節目、以及節目單、預告片等,當然Google TV用上了最自豪的網路和搜尋科技。

▲網路和電視以往一直是難以融合。

▲原因歸咎在複雜的操作介面,以及封閉系統。

Google TV最大的特色就是擁有Search Bar(搜尋列),使用就跟平時用Google搜尋引擎一樣,透過鍵盤把想要看的節目名稱打上去就對了,會搜尋到電視節目、或是網路上的影片,搜尋結果也 會告訴你哪些是正在播放的電視節目、哪些需要付費才能觀看,也可以連到網路商店付費下載並錄製在錄影裝置中,展示中看到是知名的NetFlix網路商店。 畫面可選擇子母畫面,能邊看節目同時使用搜尋功能,也有類似我的最愛書籤功能,將喜愛的網頁、節目頻道以圖片牆的方式收藏起來;甚至還會根據之前看過的節 目,自動推薦使用者適合的節目。

▲Google TV的Search Bar。

▲Google TV可顯示各項資訊。

▲可列出詳細時刻表。

▲可上當紅的YouTube觀看影片。

▲可用子母畫面一邊看球賽一邊觀看網頁。

▲可查閱節目播出時間、或是線上播放方式。

▲擁有多種的觀看方式,例如鎖定節目時間、或以網路觀看。

▲與知名電影租看服務商Netflix合作可付費下載最新影片。

▲如果有錄影裝置,可將節目進行錄影動作。

▲書籤可收藏喜愛的頻道、網站。

Google TV還能與Android手機做結合,可透過Android手機控制Google TV,也能將Android手機上正在收看的影片丟到Google TV上面播放,這點可能是Google TV最酷的地方。Google TV硬體包含了強大的處理器,遙控器、鍵盤、滑鼠的多種遙控裝置,並透過WiFi連接網路,以及HDMI連接到電腦。現場示範了透過遙控器的語音辨識裝 置,透過聲控指令搜尋節目,此外遙控器還會發佈專門的API給開發者,讓開發者能直接在電腦和手機上可控制Google TV。軟體則是整合了Android 2.1系統(將來會換上Android 2.2)、桌面版Chrome瀏覽器、以及支援Flash 10.1,並且也會有如同手機版的Android Market,讓使用者可下載應用程式到Google TV上使用。

▲可將Android手機影片丟到Google TV上觀看。

▲Google TV用上了鍵盤、滑鼠、遙控器來操作。

▲硬體採用了Intel處理器、WiFi無線網路、HDMI傳輸。

▲軟體結合了Android系統、Chrome瀏覽器以及Flash 10.1。

現場示範了一些應用程式,例如Link Back,可把YouTube的影片儲存到錄影裝置;Google TV也內建了Google翻譯,能翻譯字幕。Google Listen and Watch功能也是訂閱節目(編按:這位亮麗的女主持人Brittany Bohnet讓筆者從昏昏欲睡中清醒了XD)。Android系統、Chrome瀏覽器基於開放原始碼,因此Google TV同樣會秉持開放原始碼,將會在2011年夏天公開,以吸引更多的合作者。

▲Google TV也會有應用程式,例如給小孩看的芝麻街。

本次也發表了Google TV合作夥伴,包含Sony為Google TV設計的電視和藍光播放器組合、搭載了Intel處理器,以及可將Google TV對應到所有電視的Logitech主機;網路的線上豐富內容則是由Dish Network提供。這場Google TV發表會因為受到會場眾多2.4GHz無線產品干擾,出現了多次鍵盤、滑鼠等遙控器不聽使喚的情形。最後則是由Google CEO Eric Schmidt邀請Google TV合作夥伴Intel CEO、Adobe CEO、Sony CEO、Dish Network CEO、Logitech CEO一起上台談論Google TV,為期兩天的Google I/O 2010就在此畫下句點。

▲Sony為Google TV推出專用電視和藍光播放器組合。

▲Logitech為Google TV設計主機,可對應所有電視使用。