2010年7月19日 星期一

Android 虛擬系統,可跑實際程式,亦能上網下載軟體

http://www.techbang.com.tw/posts/3105-buy-a-mobile-phone-before-the-system-in-the-pc-demo-android
作者:異塵行者
發表於 2010-07-19 19:32
原題名:免費玩Google手機!在PC安裝Android系統+軟體

iPhone 4針對天線問題發表了官方解答,身為消費者的你,是否滿意其回答呢?還是你也開始想要轉投成長日益迅速的Google Android?這時候與其去看網路上的各種比較評測,不如自己實際動手玩玩看Android手機系統與應用程式商城!下面,就要教讀者免費試玩方法。

身為喜歡「安靜的」待在電腦前的玩家,大熱天如果要跑到手機店試玩Android手機實在太麻煩,要跟朋友借來把玩也不一定借得到,沒關係,只要讀者們照著接下面的步驟操作,我們就可以直接在PC系統裡安裝「真實」、「完整」的Google Android系統,不僅能操作幾乎所有的手機功能介面,甚至連應用程式商城(Android Market)都能逛,還可以下載商城裡的免費軟體!而且想玩多久就玩多久,完全免費!

當然,這並非是什麼新方法,而是Google本身就有提供給開發者的「Android SDK」中的手機虛擬系統,不過經過國外部落客的研究,幫我們硬是加入原本沒有的Android market,讓我們不僅可以在PC測試基本介面,更可以到商城下載軟體來玩。

廢話不多說,因為整個安裝、啟動、測試流程還滿多步驟的,所以就讓我們直接開始進行操作教學吧!

下載Android系統組件:

  • 步驟1.

這個方法理論上適用於Windows、Mac OS X、Linux系統,不過本文操作則以「Windows XP」為例。來到「Android SDK」下載網頁,,下載windows版本的壓縮檔案。

  • 步驟2.

因為這個模擬器是在Java上運行,所以你必須先在電腦中安裝「Java。接著解壓縮剛剛下載的檔案,啟動裡面的「SDK Setup.exe」。

  • 步驟3.

接著會開始進行一些讀取動作,如果這時候出現錯誤訊息,那麼來到「Android SDK and AVD Manager」對話盒中的「Settings」頁面,勾選「Force https://.....//」項目,關閉視窗後重新啟動一次「SDK Setup.exe」。

  • 步驟4.

正常啟動「SDK Setup.exe」後,應該會進入「Choose Packages to Install」對話盒,這裡我們可以選擇要安裝哪些Android元件。千萬不要全部都安裝,因為要下載很久,建議選擇你需要的安裝即可,我這邊安裝了:

  • SDK Platform Android 2.2,API 8 revision2(最新版Android)
  • Sample for SDK API8,revision 1
  • SDK Platform Android 1.5,API 3,revision 4(後面要使用商城時需要)

將你要安裝的項目調整到「Accept」,不要安裝的項目調整到「Reject」,按下〔Install〕即可開始下載安裝這些元件。

  • 步驟5.

接下來就去上個廁所,等待所有元件都下載安裝完成囉!

新增Android虛擬系統:

  • 步驟1.

等到所有元件都下載完畢後,我們接下來要利用這些元件新增一個Android虛擬系統。在「Android SDK and AVD Manager」對話盒中,切換到「Virtual Devices」,點擊〔New〕。

  • 步驟2.

在新增虛擬系統的對話盒中,請在「Name」輸入這個虛擬系統的名稱,記得只能輸入英文和數字,並且不可以有空格;然後在「Target」中選擇 Android系統;在「SD Card Size」中設定你的虛擬記憶卡大小;在「Skin Built-in」中設定螢幕解析度。最後按下〔Create AVD〕即可。

  • 步驟3.

回到「Virtual Devices」畫面,選擇你剛剛新增的虛擬系統,按下右方的〔Start〕,在彈出視窗中繼續點擊〔Launch〕,就可以在PC上啟動Android囉!

  • 步驟4.

這個Android模擬器可不是一般的玩具,而是貨真價實、毫不馬虎的真正Android系統。啟動後你可以在左方看到手機模擬畫面,在右方看到手機的相應操作按鍵,然後你就能「深入」且「真實」的體驗Android手機的所有操作功能!

在PC上深入試玩Android 2.2:

  • 步驟1.

在介紹商城功能前,我們先玩玩看Android 2.2,你可以看到整個模擬功能非常完整,甚至可以進入設定頁面去調整,當然也可以上網與使用軟體,就差不能真的打電話了。

  • 步驟2.

Android 2.2虛擬系統中也有內建中文輸入法,不過是簡體的谷歌拼音。

  • 步驟3.

在手機上瀏覽網頁、搜尋網站是什麼感覺呢?如果你還沒用過這類手機,那麼可以用這個虛擬系統好好體驗看看。

  • 步驟4.

而且連內建的Gmail郵件軟體都可以正常使用,收發信也沒問題。

安裝Android Market虛擬系統:

  • 步驟1.

OK!體驗過最新的Android 2.2系統後,我們開始來玩另外一個有趣的玩意:下載安裝Android Market應用程式。這裡我們需要先安裝額外的虛擬映像檔,來到「Android Market on Emulator」,選擇網頁中的「Link for 1.5 image」下載。

  • 步驟2.

接著解壓縮你下載的檔案,將裡面的所有內容:「AndEmu.avd」資料夾、「AndEmu.ini」設定檔,複製到下面這個資料夾位置底下(以XP為例):

C:\Documents and Settings\使用者名稱\.android\avd

  • 步驟3.

然後用記事本打開「AndEmu.ini」,把裡面預設路徑中的「user」,換成你的XP使用者名稱。其實就是正確的設定「AndEmu.avd」所在路徑。


  • 步驟4.

讓我們回去重新打開前面的「SDK Setup.exe」,在「Virtual Devices」頁面中,應該就可以看到一個新出現的「AndEmu」虛擬系統,以Android 1.5為基礎,啟動這個虛擬系統就能玩商城軟體。

進入虛擬Android Market玩軟體:

  • 步驟1.

讓我們啟動以Android 1.5為基礎的「AndEmu」,進入Android桌面後,你可以看到右方有一個「Market」圖示按鈕,點下去就可以進入Android Market。

  • 步驟2.

進入商城前,你必須使用Google帳號登入,一旦順利登入,就可以看到各種軟體、遊戲的下載清單。

  • 步驟3.

完全一模一樣的操作方式,你可以下載安裝Android Market上的各種免費應用程式(不過安裝後不是所有軟體都可以正常啟動就是了)。

  • 步驟4.

簡單嘗試了一下,還是滿多應用程式都可以正常操作,有興趣深入了解Android手機系統、應用軟體的朋友,千萬不要錯過這個完全免費的Android虛擬系統喔!

觀察:甚麼手機軟體最好賺?

http://www.zdnet.com.tw/enterprise/technology/0,2000085680,20146638,00.htm
楊士範 2010/07/16 05:00:00

根據Distimo六月底釋出的一份報告,目前手機應用程式中遊戲比例還是最高,免費跟付費的比例約為3:7(只有Android Market例外,是2:3)。
也就是說,大部分開發者依然是想直接靠賣軟體來收費,而未來會否因為iAD出現而稍微調整這個比例,倒是值得觀察。
不如靠廣告賺錢?
前兩天的新聞報導說,蘋果按照計畫於七月一日將iAD放到iOS 4的廣告上。這個明顯是和Google買下的AdMob對嗆的廣告計畫,蘋果和開發者廣告收費對拆比例也和AdMob一樣是4:6(蘋果四),除了目的是 要鼓勵開發者多開發免費程式外(畢竟免費東西人人愛),還可以搶食本來完全握在AdMob上的行動廣告市場。
如果這個市場更為明確的話,我們兩三個月後可能會有另外一個有意思的分析可觀察。
3-5美元軟體最好賺
另外一個值得觀察的地方是程式平均售價。iPad程式平均售價依然是比iPhone高,前者是4.65美元後者是4.01美元。但如果是前百大付費程式的話,iPad和iPhone差距更明顯,分別是6.02和2.62美元,差了快一倍。
在iPad、iPhone和Android Market上,都有超過五成的軟體售價低於兩美元,iPhone高達68%,而iPad是51%、Android Market則是63%。
也就是說以銷售面角度來看,的確大部分的開發者還是認為便宜會比較吸引人。但是這僅僅是數量,並不代表著開發者就賺得比較多。一塊錢的軟體要賣上十 份,才等於一個十塊錢的軟體賣出一份,不過從iPhone上有高達八成軟體是低於五美金看來,售價控制在3-5美元我猜測應該會是毛利最好的定價。
iPad軟體更好賺?
iPad在全球已經賣出了超過三百萬台,而在iPad前十大付費軟體有五個軟體定價是9.99美元、兩個4.99、兩個2.99、一個0.99,對比 iPhone上前十大付費軟體都是0.99美元,可發現開發iPad程式目前應該會是毛利更高的選擇。
不過要注意的是,如同阿修所說「游泳池不是放大的澡缸。」,所以「iPad不是放大的iPhone,因為你不會在游泳池裡面洗澡,雖然技術上可以這樣做。」
也就是說,如果你要開發iPad的程式,千萬要重新去思考使用者介面,之前使用者介面專家Jakob Nielsen曾經發表過一篇 很長的文章 討論iPad使用者介面,開頭第一段就說iPad使用者介面不應該是放大的iPhone介面,因為iPad螢幕尺寸大,放在底部的功能選單按鍵會比iPhone上效果差很多。
Android軟體多免費
Android Market目前免費程式的比例遠遠高出其他平台,其實是從推出後到現在一直都這樣,而因為這份報告是以美國市場為主,所以不會受到Android Market沒有在每個國家都有付費程式功能影響。這點會不會持續下去也是值得觀察重點。
寫遊戲就對了
最後,在iPhone前十大免費和付費程式中,分別有九個和八個是遊戲,顯示撰寫遊戲的確是個不錯選擇,而且好玩的遊戲有時候不見得等於華麗的畫面,這點應該很多玩家都會同意。

手機及桌機之VGA, XGA螢幕解析度變更史

http://www.techbang.com.tw/posts/3053-search-text-to-explain-words-wvga-high-resolution-handheld-devices-necessary
作者:kuei
發表於 2010-07-18 19:20
原題名:為什麼他們都在標榜WVGA?

VGA原本是指IBM於1987年推出的顯示晶片,這個晶片擁有最高640×480的解析度。雖然對現在的電腦來說早就已經過時了,不過由於這個顯示晶片 大受歡迎,成了電腦顯示解析度標準,現在提到VGA時已經是指顯示解析度,就連Windows XP剛灌好時的預設解析度都是640×480呢!

名詞

  • 中文:寬型影像圖形陣列
  • 英文:Wide Video Graphics Array

發展沿革

雖然達到640X480這個解析度對現在的電腦來說已經是小事一件,不過在手持裝置上才剛開始流行起來,因此我們最近可以常常聽到許多基於VGA解 析度的專有名詞,例如:WVGA等。WVGA又常被稱為Wide VGA,用來表示所有短邊為480畫素,而長邊比640畫素更寬的解析度,例如:800×480或是848×480等,我們現在常常可以看到最高階的手機 宣稱可以達到這個解析度,例如HTC Desire、Nokia N900等。

常見解析度比較

圖中列出各種常見解析度名詞的相對大小,不過除了這些名詞外,另外當然還有更多關於解析 度的稱呼,因為廠商一切以經濟切割為準,常造成一些奇怪解析度。

其他解析度

除了WVGA外,還有幾種解析度在現在的手機上很常見,例如iPhone所使用的HVGA(Half-size VGA,一半尺寸的VGA)是指480×320這個解析度,而HTC Tattoo的QVGA(Quarter VGA,四分之一的VGA)則是320×240這個解析度,從這些名稱我們可以知道,現代的解析度名詞都以VGA為基礎,因此只要知道VGA這三個英文字 之前的縮寫代表什麼,就可以大約推算出螢幕的解析度。

另外在電腦上常見的解析度為XGA(eXtended Graphics Array,擴展圖形陣列,1024×768)、WXGA(1280×800)、WSXGA+(1680×1050)、WUXGA(1920×1200) 等,我們可以看出這些專有名詞是以IBM於1990年推出的顯示標準XGA為基礎。不過這些名詞中可能不只包涵一種解析度,而是包括了所有類似大小的解析 度,例如WXGA可以指1280×720、1280×768、1280×800、1360×768和1366×768這幾種尺吋。

WVGA漸成高階Android手機主流

Motorola Milestone、Google Nexus One、HTC Desire和HTC HD2等高階Android手機都有著WVGA的解析度,iPhone的HVGA解析度根本不夠看。

電腦螢幕靠向16:9比例

不同於手機螢幕大致上仍保持著16:9的寬螢幕比例,電腦螢幕漸漸朝著16:9靠攏, 因此產生一些奇怪的解析度,如:1024×576等。