2014年9月24日 星期三

List - 3D Printing


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  ▶ 2014/09 UPS 在美推3D列印服務
  ▶ 2014/08 3D列印百家爭鳴 科技部砸10億


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3D列印百家爭鳴 科技部砸10億

來源:http://udn.com/NEWS/BREAKINGNEWS/BREAKINGNEWS6/8900554.shtml

【中央社╱台北28日電】2014.08.28 07:21 pm


科技部今天表示,3D列印為全球新產業,今年起科技部將分4年投入新台幣10億元,除支持應用導向的學術研究計畫外,也會推動後續的軟體與材料研究計畫,雙管齊下。


科技部上午在行政院會報告「3D列印科技的發展及推動」指出,目前由行政院政務委員蔡玉玲督導跨部會創意與3D列印推動計畫,並訂出民國107年培養百萬名3D列印應用與文創人才、掌握世界30%的3D列印機產能等目標。


工程技術研究發展司長馮展華指出,3D列印將為第三次工業革命揭開序幕,產業版圖與就業機會將有巨大變動,包括美國、德國、日本及我國主要競爭對手韓國都在積極推動。


馮展華分析,韓國3D列印發展進度比台灣快,投下的人力、財力也多,不過正因為他們產業結構大,適合規格化量產,反不如台灣小、具有彈性的優勢。


他說,台灣的中小企業與分散式群聚的製造業特色,正好適合「百家爭鳴」的第三次工業革命,加上之前WIMAX的產業慘痛教訓,這次將擺脫代工角色,直接進攻3D列印機的關鍵零組件、軟體及資料庫等,取得應用服務的領先地位。


台科大工程學院院長鄭正元表示,3D列印未來可大量應用在醫療產業,如植牙前,可事先做好手術導板,縮短大量療程時間,並減少開刀風險。


不過,鄭正元指出,衛福部要先在2年內規劃3D列印醫療材料認證,才能促進3D列印產業開花結果。

【2014/08/28 中央社】

UPS 在美推3D列印服務

來源:http://udn.com/NEWS/WORLD/WOR4/8955443.shtml

【經濟日報╱編譯葉亭均/綜合外電】
   
2014.09.24 03:23 am


買不起3D印表機沒關係,現在只要前往快遞業者優比速(UPS)的門市就能列印。


UPS22日宣布,計劃在全美近100家店面推出店內3D列印服務,成為在美國拔得頭籌,率先推出這項服務的全國性零售業者。


CNN Money網站報導,消費者可透過UPS的系統提交產品原型、工程零件與建築模型等自家設計,接著再用3D列印機龍頭製造商Stratasys公司生產的專業品質3D列印機列印出來。


列印價格將因物體的複雜程度而定,例如列印iPhone保護殼的價格大約為60美元,如果要複製大腿骨則必須花約325美元。UPS也能幫消費者連絡外部的專業人士,協助製作可列印的設計文件,這些專業人士將按時薪收費。


通常要花約四或五個小時才能列印出一項簡單成品,如果列印的物體頗為複雜,可能得花上一天或數天列印。


UPS指出,這項3D列印服務計畫去年已於六個地點先行試辦,而且試辦的門市發現3D列印的需求持續增加,且遍及全美的消費者。

【2014/09/24 經濟日報】

2014年9月20日 星期六

Java Wiki 系統

JSPWiki - JSP Wiki
JSPWiki , a feature-rich and extensible WikiWiki engine built around the standard J2EE components (Java, servlets, JSP). New to Wiki's? Please see OneMinuteWiki for a quick tuto...

XWiki
XWiki is an open source wiki written in Java and released under the LGPL license. A wiki is a website that allows you to collaborate with others. XWiki offers all the features t...
JBoss Wiki
The current feature set of JBoss Wiki is: Full support of the JBoss Portal 2.2 security constructs to allow users and roles to be associated with editing and display of wiki pag...

ButorWiki
ButorWiki is a pure Java wiki/CMS engine and it is an open source project. ButorWiki repository is file system based. It use simply the file system folders and files to manage cont...

yawiki - yet another wiki
yawiki - yet another wiki A wiki system is a perfect place for working together and sharing information. The text syntax of a wiki system is really simple to learn. Getting star...

Corendal Wiki
Corendal Wiki is a wiki intranet application written in Java. It uses MySQL or Oracle and Tomcat. It integrates with Active Directory accounts and groups, features full text indexi...

FitNesse
FitNesse, a fully integrated standalone wiki, and acceptance testing framework.

VQWiki - Very Quick Wiki
VQ Wiki , also known under its full name "Very Quick Wiki", is Wiki server software written using JSP s and Java Servlet technology. It is designed to install and run with minimum ...

Friki - a Java Wiki
Friki is a Java Wiki. It is simple to deploy (just drop in to any modern servlet container), small and very easy to customise after deployment. Supports the classic wiki markup and...

JAMWiki: Java-based Wiki engine
JAMWiki is a java-based Wiki engine Features: Offers many of the features of MediaWiki Setup is quick and easy - no external database is required! Supports almost any a...

Platypus Wiki - A Semantic Wiki Wiki Web
Platypus Wiki is a project to develop an enhanced Wiki Wiki Web with ideas borrowed from the Semantic Web. It offers a simple user interface to create wiki pages with metadata b...


UseModjWiki
UseModj is a Java based Wiki Clone, using Struts, Velocity Layout, CSS. It's goal is to be the same function and file storage as UseMod wiki, but is deployed by dropping a single w...

Chiki Wiki
A Java based Wiki Clone, using Servlets, JSP, XML, Jakarta Struts Framework. Will include a host of extensions to traditional Wiki's.

SnipSnap
SnipSnap development has ceased.

2014年9月4日 星期四

第三方支付立法草案通過

http://udn.com/NEWS/FINANCE/FIN5/8914944.shtml

【聯合晚報╱記者蔡佩芳、鍾張涵/台北報導】2014.09.04 03:06 pm


行政院會上午通過《電子支付機構管理條例草案》,為第三方支付設立專法。此法推三大開放,即開放線上儲值、線下實質交易服務及無實體交易匯款三種業務,將列優先法案送立法院審議,期盼年底前上路。



金管會估計,初期約有5至10家業者申請開放,對電子商務發展將有重大突破。


草案訂每戶儲值、匯款上限是3萬元,消費者可透過網路開戶,在網路購物或參與線上遊戲。草案開放P2P無實質交易轉帳,因此,親友間吃飯可以用網路帳戶進行分帳,或進行其他相關非交易用途(如發紅包、發生活費等)的支付行為。


金管會主委曾銘宗表示,第三方支付的交易金額目前平均為1萬元,未來視交易情況調整額度。


有鑒於非電子支付機構違法經營,將嚴重影響金融市場、侵害大重權益,第三方支付業務採許可制,業者需具備新台幣3億元資本額,提供非金融業者投入第三方支付市場的公平競爭機會。


草案也規定儲值及匯款未取得許可執照經營,處3至10年有期徒刑,得併科5億元以下罰金;對於代收代付達一定金額未經許可經營,處5年以下有期徒刑,得併科1億元以下罰金。


雙重機制 保障消費者

曾銘宗表示,草案設計透過雙重機制保護消費者,分別是信託或履約保證,只要從事儲值業務,業者都需設立專戶,控管風險,專戶內的錢業者可做低風險的安全性投資,讓專戶資金充分運用。


至於是否開放外國第三方支付業者要來台灣推動業務?曾銘宗表示,外資可參與,但同樣需經過金管會許可,目前正積極研議外商設立的相關規定;至於陸資部分,應還需透過雙方諮詢協商,基本上須達到平等互惠,辦法還在研議中。


至於立法完成前已辦理代收代付業務的業者,需在法通過後六個月內向金管會申請許可,金管會也呼籲希望業者不要有「偷跑」的行為。

【2014/09/04 聯合晚報】

2014年9月2日 星期二

你上癮了嗎?竟是大腦在搞鬼

http://mag.udn.com/mag/newsstand/storypage.jsp?f_ART_ID=532819

 【文/陳姿伶(中央社編輯)】 2014/09/01


你總是忍不住一再查看手機,確認是不是有人給你留了新訊息?你每天不喝個幾杯咖啡就心神不寧?又或者,你常覺得手癢,每次逛網路拍賣就不小心又買到超過預算?那些你戒不掉的癮,其實都是大腦在搞鬼。



上癮是大腦與生俱來的獎勵尋求
 

先從那部你正在「追」的影集開始說起。陰暗的停車場裡,漏水滴答帶著空曠的回音。一個穿著黑色長靴的女性眼神閃爍、焦慮地抽著菸。一個男人舉起槍口對準了 她,就在分毫不差的這刻,一個模糊的身影撲向那個女人,舉槍的男人瞪大了眼……「未完待續」。吼!你忍不住咒罵,然後每天心心念念等著下一集。

主持人對孩童解說遊戲規則:只要撐過15分鐘就可以再獲得兩份甜點。

這都是因為我們的大腦,特別是掌管計畫與語言描述的額葉(frontal lobe)喜歡好聽的故事。當一個故事展開,我們的大腦就開始運作,試圖猜測、理清可能的情節走向。這就是我們不可遏抑地沉溺於電視、電影、小說情節,以及總想知道朋友間八卦最新進度的原因之一。



上癮也是大腦與生俱來的獎勵尋求(reward-seeking)機制運作的結果。就像吃角子老虎等遊戲,如果每過一關就可能得到一點小獎賞,而你又好運 連連,連過數關,再搭配過關時眩目的聲光效果,到最後,大腦將聲光效果與獎勵連結,只要音效一下,你的腦中就分泌出神經傳導素-多巴胺,就像是品嘗美食或 是沉浸在任何美好的事物中,如同愛人間的親吻一樣令人愉悅。這個迴路機制可能使你無法自拔。



女童唱起英文字母歌以求暫忘甜點的誘惑。

文章看到一半,你該不會又去查看你的手機了吧?在心理學家Martin Lindstrom的調查中,手機鈴聲列為最令人上癮的聲音第二名,人們對手機無法抗拒的程度則僅次於小嬰兒銀鈴般的笑聲。



追求快樂比快樂本身更快樂
 

以下來看個小實驗。實驗中找來10名自願者,這些受試者都以為自己參加的是一場關於電視節目的焦點團體座談。實驗主持人要求受試者將手機都交到講台上,並再三吩咐,為求保密,從現在開始到會議結束之前,受試者都不能使用手機,違者將無法領取車馬費。



而後,實驗主持人假裝播放器材出了問題而離開會議室,實則是到了隔壁房間,透過單向鏡(one-way mirror)觀察受試者。只過了5分鐘,就有一個人就忍不住走過去瞄了手機一眼。在受試者不知情下,研究團隊還打電話給受試者,於是在手機輪番響起後, 最終只剩下兩個人堅守規定。許多受試者不只接聽研究團體打去的電話,甚至打起自己的私人電話或使用手機其他功能。



人類的大腦天生就對於學習或探索新事物感到上癮,因為此時大腦會釋出令人愉悅的化學物質-多巴胺。而每一次查看智慧型手機,我們的大腦就一次次因為學得新 事物而獲得獎勵,無論是朋友說的新八卦或是查看最新的氣象預報。因此,隨著過去的經驗,大腦對於手機鈴聲習得心理學家巴夫洛夫的古典制約反應。



美食當前,女童面對誘人甜點露出微笑。

一些研究更指出,在你玩吃角子老虎贏得賭金或者獲得好消息的當下,並非是你腦內多巴胺分泌最多的時候,反而是在你獲得報酬的前一刻,這也許可以解釋為什麼 我們這麼頻繁查看手機的原因。每一次,當我們「期待著」看到誰留下了訊息,或者在社群媒體上的發言又獲得了多少個讚,腦中的愉悅感就會提高。換言之,對於 快樂的追求在於「追求」本身。



小時候大腦即發展出上癮傾向
 

然而,如果我們的大腦原本就有上癮的傾向,在我們的成長期中,是從什麼時候開始發展的?從以下的實驗可以看出,從年紀很小的時候就開始了!實驗找來9個孩 童,並且給他們一人一份棉花糖。他們被告知,如果可以在大人離開的15分鐘內不吃掉它,就可以再獲得另外兩份。他們得一個個獨自在房間裡面對甜點的誘惑, 而實驗主持人則在另個房間透過鏡頭觀看他們的一舉一動。



在抗拒甜點誘惑的實驗中,主持人在另個房間透過鏡頭觀看孩童的一舉一動。

房門才剛關上,就有兩個孩子立馬吃掉。剩下的七個孩子,有人刻意轉頭不看甜點,有人唱起A、B、C、D英文字母歌,也有人彎起指頭數算已流逝的時間。最終只剩五個孩子成功挺過15分鐘。



做點別的事讓自己分心是較佳的策略,光靠意志力往往難以戰勝誘惑。因為大腦中掌管意志力的區域-額葉皮質(frontal cortex)在演化中是近20萬年才開始發展的,與腦中更原始的、掌管上癮行為的區域並不相合。



因此,下次如果你想改掉你的壞習慣,也許唱首歌,做些能令你分心的事,或者直接離開現場。眼不見,心不煩。(完)